- Регистрация
- 31.08.2021
- Сообщения
- 1 298
- Реакции
- 275
- Баллы
- 910
о.Мясник - на данный момент главный страх образцов из мяса и людей состоящих из мяса. В этом гайде я расскажу о его системных характеристиках и тактиках борьбы с другими игроками.
Здоровье: 2000 при спавне, 2500 после "шкварки"
Броня: 0 при спавне, 1000 после нескольких "шкварок"
1.2 Основная атака
Левая Кнопка Мыши - Мясник ударяет крюком, который в силе растерзать большую часть профессий. Урон - 30 единиц урона каждый удар, дополнительно Макс.Здоровье противника/12.
1.3 Хук
Хук - 1 способность мясника. Мясник бросает крюк, зацепляя им противника и толкает его к себе. Наносит 20% урона от максимального здоровья противника за попадание крюком, дальность крюка - 22 юнита. Имеет КД в 12 секунд.
1.4 ROT
ROT(Пердёж) - 2 способность мясника. Мясник облегает себя вонючим облаком, наносящий себе 3 урона каждые 0.6 секунд и 3 урона каждые 0.3 секунды по остальным игрокам. Не имеет КД, выключается и включается одной и той же способностью.
1.5 Регенерация
Мясник регенерирует 20 единиц каждую секунду в течении 50 секунд. Имеет КД в 120 секунд. Регенерирует до 2000 хп, если жизней больше или они равны 2000 то жизни добавляться не будут.
1.6 Шкварки
В течении 4 секунд наносит каждые 0.5 секунд урон в Макс.Здоровье противника/30, так же доп урон с промежутком в 0.5 секунд наносит 5 единиц урона * tick
Обьяснение: Каждую 0.5 секунды к урону прибавляется 5 единиц. 0 секунд = 5 единиц, 0.5 секунд = 10 единиц и так до 8 тиков (4 секунды)
Так-же шкварки регенерирует жизни и броню, максимально: 2500 здоровья, 1000 брони.
Регенерирует каждый удар по 5 * tick * 4 хп единиц здоровья, и 5 * tick * 2 брони.
Пример: За удар в 4 тик вы восстановите 100 единиц здоровья и 50 брони.
Противник во время шкварки не может двигаться, но если вы уйдете от цели - способность прекратиться.
2.1 Хук
Основная фишка пуджа - это его хук. Им он может притягивать противников, но и так же убивать. Во время драки используйте хук, так как он наносит много урона.
Так же, хук можно использовать для скидывания противника в кислоту, если между пуджом и противником есть пропасть. Так же, можно убивать любого противника (искл: ионик) используя Теслы ворота. Встаете перед ними, притягиваете противника и он умирает об них.
2.2 Шкварки
Шкварки - самая сильная способность пуджа. Из за долгого КД, в драке лучше ее использовать на самой тяжелой цели, чтобы восстановить больше жизней и убить противника. Так-же, когда вы используете шкварки вы можете двигаться, отходите за стену во время использования шкварки, если вы находитесь в адм.зоне. Так же если вы деретесь в толпе и используете шкварки, уходите за спину цели которую едите, чтобы пули его союзников попадали в него, а не в вас.
2.3 ROT
Пердеж та самая способность, которая наносит вред и вам, и противнику. Если вы деретесь с целью без щитов, не надо использовать ROT, вы только потратите жизни в битве, где должны были выйграть. Лучше всего его использовать в толпе противников, если вас решили ликвидировать.
Примечание: Поблагодарю тех, кто напишет под темой или мне в ЛС свои тактики за пуджа.
3.29 Образец Мясник
Класс образца: Агрессивный
Выбивать двери - Да
Разумный - Да
Говорить - Да
Количество испытуемых - 3 единица(ы)
Можно успокоить - Нет
Договор - Нет
Контракт - Нет
Эвакуация - Недоступна
Одержимый мясом маньяк, который видит в существах лишь кожаные мешки, прячущие мясо. Сдирая кожу с существ, он наращивает её на своё тело, а своё любимое блюдо съедает не задумываясь.
Пометка РП-мастера: Обязан убивать всех существ, состоящих из мяса. Остальных он вправе убить только при самообороне. Может убить любого, кто посягает на его жертву.
Пример жертв из образцов:
Крыса, Образец Хранитель, Образец Господин Рыба, Образец Гибрид, Образец Ящерица, Образец Голоса, Образец Суккуб, Образец Медвежонок, Образец Амфибия, Образец До-До, Образец Авель, Образец Маска
Класс образца: Агрессивный
Выбивать двери - Да
Разумный - Да
Говорить - Да
Количество испытуемых - 3 единица(ы)
Можно успокоить - Нет
Договор - Нет
Контракт - Нет
Эвакуация - Недоступна
Одержимый мясом маньяк, который видит в существах лишь кожаные мешки, прячущие мясо. Сдирая кожу с существ, он наращивает её на своё тело, а своё любимое блюдо съедает не задумываясь.
Пометка РП-мастера: Обязан убивать всех существ, состоящих из мяса. Остальных он вправе убить только при самообороне. Может убить любого, кто посягает на его жертву.
Пример жертв из образцов:
Крыса, Образец Хранитель, Образец Господин Рыба, Образец Гибрид, Образец Ящерица, Образец Голоса, Образец Суккуб, Образец Медвежонок, Образец Амфибия, Образец До-До, Образец Авель, Образец Маска
Глава 1. Характеристики
1.1 Здоровье образцаЗдоровье: 2000 при спавне, 2500 после "шкварки"
Броня: 0 при спавне, 1000 после нескольких "шкварок"
1.2 Основная атака
Левая Кнопка Мыши - Мясник ударяет крюком, который в силе растерзать большую часть профессий. Урон - 30 единиц урона каждый удар, дополнительно Макс.Здоровье противника/12.
1.3 Хук
Хук - 1 способность мясника. Мясник бросает крюк, зацепляя им противника и толкает его к себе. Наносит 20% урона от максимального здоровья противника за попадание крюком, дальность крюка - 22 юнита. Имеет КД в 12 секунд.
1.4 ROT
ROT(Пердёж) - 2 способность мясника. Мясник облегает себя вонючим облаком, наносящий себе 3 урона каждые 0.6 секунд и 3 урона каждые 0.3 секунды по остальным игрокам. Не имеет КД, выключается и включается одной и той же способностью.
1.5 Регенерация
Мясник регенерирует 20 единиц каждую секунду в течении 50 секунд. Имеет КД в 120 секунд. Регенерирует до 2000 хп, если жизней больше или они равны 2000 то жизни добавляться не будут.
1.6 Шкварки
В течении 4 секунд наносит каждые 0.5 секунд урон в Макс.Здоровье противника/30, так же доп урон с промежутком в 0.5 секунд наносит 5 единиц урона * tick
Обьяснение: Каждую 0.5 секунды к урону прибавляется 5 единиц. 0 секунд = 5 единиц, 0.5 секунд = 10 единиц и так до 8 тиков (4 секунды)
Так-же шкварки регенерирует жизни и броню, максимально: 2500 здоровья, 1000 брони.
Регенерирует каждый удар по 5 * tick * 4 хп единиц здоровья, и 5 * tick * 2 брони.
Пример: За удар в 4 тик вы восстановите 100 единиц здоровья и 50 брони.
Противник во время шкварки не может двигаться, но если вы уйдете от цели - способность прекратиться.
Глава 2. Тактика
2.1 Хук
Основная фишка пуджа - это его хук. Им он может притягивать противников, но и так же убивать. Во время драки используйте хук, так как он наносит много урона.
Так же, хук можно использовать для скидывания противника в кислоту, если между пуджом и противником есть пропасть. Так же, можно убивать любого противника (искл: ионик) используя Теслы ворота. Встаете перед ними, притягиваете противника и он умирает об них.
2.2 Шкварки
Шкварки - самая сильная способность пуджа. Из за долгого КД, в драке лучше ее использовать на самой тяжелой цели, чтобы восстановить больше жизней и убить противника. Так-же, когда вы используете шкварки вы можете двигаться, отходите за стену во время использования шкварки, если вы находитесь в адм.зоне. Так же если вы деретесь в толпе и используете шкварки, уходите за спину цели которую едите, чтобы пули его союзников попадали в него, а не в вас.
2.3 ROT
Пердеж та самая способность, которая наносит вред и вам, и противнику. Если вы деретесь с целью без щитов, не надо использовать ROT, вы только потратите жизни в битве, где должны были выйграть. Лучше всего его использовать в толпе противников, если вас решили ликвидировать.
Примечание: Поблагодарю тех, кто напишет под темой или мне в ЛС свои тактики за пуджа.
Последнее редактирование: