Что нового

Полноценный гайд на о.Мясник

Георгий Уоррен

Ветеран
Пользователь
Регистрация
31.08.2021
Сообщения
1 298
Реакции
275
Баллы
910
о.Мясник - на данный момент главный страх образцов из мяса и людей состоящих из мяса. В этом гайде я расскажу о его системных характеристиках и тактиках борьбы с другими игроками.
3.29 Образец Мясник

Класс образца: Агрессивный
Выбивать двери - Да
Разумный - Да
Говорить - Да
Количество испытуемых - 3 единица(ы)
Можно успокоить - Нет
Договор - Нет
Контракт - Нет
Эвакуация - Недоступна

Одержимый мясом маньяк, который видит в существах лишь кожаные мешки, прячущие мясо. Сдирая кожу с существ, он наращивает её на своё тело, а своё любимое блюдо съедает не задумываясь.
Пометка РП-мастера: Обязан убивать всех существ, состоящих из мяса. Остальных он вправе убить только при самообороне. Может убить любого, кто посягает на его жертву.
Пример жертв из образцов:
Крыса, Образец Хранитель, Образец Господин Рыба, Образец Гибрид, Образец Ящерица, Образец Голоса, Образец Суккуб, Образец Медвежонок, Образец Амфибия, Образец До-До, Образец Авель, Образец Маска

Глава 1. Характеристики​
1.1 Здоровье образца
Здоровье: 2000 при спавне, 2500 после "шкварки"
Броня: 0 при спавне, 1000 после нескольких "шкварок"

1.2 Основная атака
Левая Кнопка Мыши - Мясник ударяет крюком, который в силе растерзать большую часть профессий. Урон - 30 единиц урона каждый удар, дополнительно Макс.Здоровье противника/12.

1.3 Хук
Хук - 1 способность мясника. Мясник бросает крюк, зацепляя им противника и толкает его к себе. Наносит 20% урона от максимального здоровья противника за попадание крюком, дальность крюка - 22 юнита. Имеет КД в 12 секунд.

1.4 ROT
ROT(Пердёж) - 2 способность мясника. Мясник облегает себя вонючим облаком, наносящий себе 3 урона каждые 0.6 секунд и 3 урона каждые 0.3 секунды по остальным игрокам. Не имеет КД, выключается и включается одной и той же способностью.

1.5 Регенерация
Мясник регенерирует 20 единиц каждую секунду в течении 50 секунд. Имеет КД в 120 секунд. Регенерирует до 2000 хп, если жизней больше или они равны 2000 то жизни добавляться не будут.

1.6 Шкварки
В течении 4 секунд наносит каждые 0.5 секунд урон в Макс.Здоровье противника/30, так же доп урон с промежутком в 0.5 секунд наносит 5 единиц урона * tick
Обьяснение: Каждую 0.5 секунды к урону прибавляется 5 единиц. 0 секунд = 5 единиц, 0.5 секунд = 10 единиц и так до 8 тиков (4 секунды)
Так-же шкварки регенерирует жизни и броню, максимально: 2500 здоровья, 1000 брони.
Регенерирует каждый удар по 5 * tick * 4 хп единиц здоровья, и 5 * tick * 2 брони.
Пример: За удар в 4 тик вы восстановите 100 единиц здоровья и 50 брони.
Противник во время шкварки не может двигаться, но если вы уйдете от цели - способность прекратиться.


Глава 2. Тактика​

2.1 Хук
Основная фишка пуджа - это его хук. Им он может притягивать противников, но и так же убивать. Во время драки используйте хук, так как он наносит много урона.
Так же, хук можно использовать для скидывания противника в кислоту, если между пуджом и противником есть пропасть. Так же, можно убивать любого противника (искл: ионик) используя Теслы ворота. Встаете перед ними, притягиваете противника и он умирает об них.

2.2 Шкварки
Шкварки - самая сильная способность пуджа. Из за долгого КД, в драке лучше ее использовать на самой тяжелой цели, чтобы восстановить больше жизней и убить противника. Так-же, когда вы используете шкварки вы можете двигаться, отходите за стену во время использования шкварки, если вы находитесь в адм.зоне. Так же если вы деретесь в толпе и используете шкварки, уходите за спину цели которую едите, чтобы пули его союзников попадали в него, а не в вас.

2.3 ROT
Пердеж та самая способность, которая наносит вред и вам, и противнику. Если вы деретесь с целью без щитов, не надо использовать ROT, вы только потратите жизни в битве, где должны были выйграть. Лучше всего его использовать в толпе противников, если вас решили ликвидировать.

Примечание: Поблагодарю тех, кто напишет под темой или мне в ЛС свои тактики за пуджа.
 
Последнее редактирование:

Delm Barnaklov

РП-Мастер
Главный Администратор
Регистрация
05.05.2021
Сообщения
2 139
Реакции
517
Баллы
1 410
Местоположение
Россия
В 2.1 можно добавить притягивание возле тесла ворот. Лютейшая тактика, которая сможет убить любого противника (кроме Ионика, конечно).
Да и шкварки вроде 6 секунд действуют.
 

Георгий Уоррен

Ветеран
Пользователь
Регистрация
31.08.2021
Сообщения
1 298
Реакции
275
Баллы
910
В 2.1 можно добавить притягивание возле тесла ворот. Лютейшая тактика, которая сможет убить любого противника (кроме Ионика, конечно).
Да и шкварки вроде 6 секунд действуют.
Добавлено. Шкварка работает 4, по словам Акича
 
Верх Низ