- Регистрация
- 27.05.2021
- Сообщения
- 1 153
- Реакции
- 311
- Баллы
- 910
О.Знахарь
моделька(кликабельна)
Описание
Человек, возраста 30-35 лет, по его словам он находится в 1735 году, по его словам он является одним из чуда бога, прибывший для помощи не только людям, но и всем живущим на планете
Доступность
2 Прайм 85 уровень
Форум
Класс образца: Нейтральный
Выбивать двери - нет
Разумный - да, может говорить
Количество испытуемых - 1 (только больных/раненных)
Можно успокоить - да
Заходить в блок испытуемых - да
Соглашение - контракт
Цели/задачи
Помогать нуждающимся и отравлять плохих
Не может
Отравлять/нападать на кого захочет (искл. Плохой человек или образец/самооборона)
Плохой человек или образец может быть плохим из-за убийств, если о.знахарь увидит как моговец убивает образцов/людей он может отправить его душу, так же и с образцом
Характеристики
5000 хп
0 брони
Скорость обычная
Прыжок обычный
Атака
ЛКМ
Залечить Раны
Ну тут понятно, но тут не все так просто
Лечит 5 хп в сек, каждые излеченные 5 хп будут передаваться знахарю и начнут тратить здоровье на такое количество здоровья, сколько он излечил
Также будет поднимать шкалу способности на 2 ед
Пкм
Излечить ближних
Начинает лечить всех близкостоящих, особенно полезно если рядом много людей, главное не переборщить и не убить себя
Лечит 3 хп в сек, также переходит знахарю и наносит столько хп, сколько людей стоит рядом (допустим рядом с знахарем стоит 5 чел, значит знахарю будет наносится по 15 хп в сек)
Шкала будет увеличиваться на 5 ед за 1 человека (тоесть 3 чел - 15 ед)
Способности
Сначала, расскажу про шкалу, а именно Шкала Боли
Изначально шкала будет на 0
ЛКМ и Пкм будут восстанавливать эту шкалу
(Также можно сделать так, что чем больше шкала боли, тем выше и урон будет получать знахарь за лечение людей)
Alt+1
Извести боль
О.Знахарь начинает избавляться от всей боли, поглощенными другими
Желательно сделать с красивым эффектом
Alt+2
Залечить свои раны
Знахарь принимает лекарства, восстанавливающие его здоровье
2 хп в сек, восстанавливает 500 хп
КД - 120 сек
Alt+3
Забрать недуг
Знахарь начинает лечить зомби Чумного/нечисть Совраны от их недуга, забирая себе их боль
Восстанавливает шкалу боли на 15 ед
В зависимости от зомби и нечисти будет забираться определенное количество здоровья
Обычный- 75 хп
Бегун- 150 хп
Блевотник- 200 хп
Танк- 500 хп
Скелет- 50 Хп
Темный рыцарь- 200 хп
Лич- 750 хп
Рыцарь смерти- 3500 хп
Alt+4
Отдать боль
Знахарь начинает передавать всю накопленную боль
От 1-20 ед - у игрока просто снимется здоровье
От 21-75- у игрока снимется % урон + наложится эффект ослепления (игрок будет видеть вблизи) который будет долго идти (примерно 5-7 мин)
76-99- все что у прошлого, но и ещё заставляет игрока сидеть
100- все отрицательные эффекты и сильный % урон
Ну вообщем такой интересный как по мне образец, конечно урон/шкала и т.д на усмотрение высших лиц, я написал примерное количество, так что не нужно писать что слишком сильные способности и т.п
моделька(кликабельна)
Описание
Человек, возраста 30-35 лет, по его словам он находится в 1735 году, по его словам он является одним из чуда бога, прибывший для помощи не только людям, но и всем живущим на планете
Доступность
2 Прайм 85 уровень
Форум
Класс образца: Нейтральный
Выбивать двери - нет
Разумный - да, может говорить
Количество испытуемых - 1 (только больных/раненных)
Можно успокоить - да
Заходить в блок испытуемых - да
Соглашение - контракт
Цели/задачи
Помогать нуждающимся и отравлять плохих
Не может
Отравлять/нападать на кого захочет (искл. Плохой человек или образец/самооборона)
Плохой человек или образец может быть плохим из-за убийств, если о.знахарь увидит как моговец убивает образцов/людей он может отправить его душу, так же и с образцом
Характеристики
5000 хп
0 брони
Скорость обычная
Прыжок обычный
Атака
ЛКМ
Залечить Раны
Ну тут понятно, но тут не все так просто
Лечит 5 хп в сек, каждые излеченные 5 хп будут передаваться знахарю и начнут тратить здоровье на такое количество здоровья, сколько он излечил
Также будет поднимать шкалу способности на 2 ед
Пкм
Излечить ближних
Начинает лечить всех близкостоящих, особенно полезно если рядом много людей, главное не переборщить и не убить себя
Лечит 3 хп в сек, также переходит знахарю и наносит столько хп, сколько людей стоит рядом (допустим рядом с знахарем стоит 5 чел, значит знахарю будет наносится по 15 хп в сек)
Шкала будет увеличиваться на 5 ед за 1 человека (тоесть 3 чел - 15 ед)
Способности
Сначала, расскажу про шкалу, а именно Шкала Боли
Изначально шкала будет на 0
ЛКМ и Пкм будут восстанавливать эту шкалу
(Также можно сделать так, что чем больше шкала боли, тем выше и урон будет получать знахарь за лечение людей)
Alt+1
Извести боль
О.Знахарь начинает избавляться от всей боли, поглощенными другими
Желательно сделать с красивым эффектом
Alt+2
Залечить свои раны
Знахарь принимает лекарства, восстанавливающие его здоровье
2 хп в сек, восстанавливает 500 хп
КД - 120 сек
Alt+3
Забрать недуг
Знахарь начинает лечить зомби Чумного/нечисть Совраны от их недуга, забирая себе их боль
Восстанавливает шкалу боли на 15 ед
В зависимости от зомби и нечисти будет забираться определенное количество здоровья
Обычный- 75 хп
Бегун- 150 хп
Блевотник- 200 хп
Танк- 500 хп
Скелет- 50 Хп
Темный рыцарь- 200 хп
Лич- 750 хп
Рыцарь смерти- 3500 хп
Alt+4
Отдать боль
Знахарь начинает передавать всю накопленную боль
От 1-20 ед - у игрока просто снимется здоровье
От 21-75- у игрока снимется % урон + наложится эффект ослепления (игрок будет видеть вблизи) который будет долго идти (примерно 5-7 мин)
76-99- все что у прошлого, но и ещё заставляет игрока сидеть
100- все отрицательные эффекты и сильный % урон
Ну вообщем такой интересный как по мне образец, конечно урон/шкала и т.д на усмотрение высших лиц, я написал примерное количество, так что не нужно писать что слишком сильные способности и т.п