- Регистрация
- 30.09.2022
- Сообщения
- 32
- Реакции
- 6
- Баллы
- 160
Ваш игровой никнейм: Андрон Ломаев
Ваш SteamID (в формате STEAM_0:1:XXXXXX): STEAM_0:1:506497872
Ссылка на ваш профиль STEAM:
steamcommunity.com
Ваш Discord для связи: 455054
Ваш реальный возраст: 17 лет
Время игры на проекте (TAB->Слева сверху): 25 д 9 ч
Сколько часов вы сможете уделять проекту? В какой период вы находитесь в онлайне? (по МСК): Часа 3-4 после работы, 17:00-21:00 либо 19:00-23:00, если выходной могу с утра, но в основном вечером.
----------------------------------------------------------------------------------------------------
1.Как бы вас охарактеризовали ваши друзья? Опишите себя с их слов: Не люблю говорить про себя или нахваливать, но вероятно, что терпеливый, уравновешенный человек, с умением общаться я бы мог услышать. Также сохранение спокойствия в ситуациях которые требуют контроля
2.Что вы умеете или делаете вне игры, что может быть полезно на посту Хелпера?: Лью бетонные кольца, формую), а без шуток вне игры саморазвиваюсь на известных ютуб каналах, чем могу похвастаться, этим я развиваю навык коммуникации с людьми, что пригодится на месте Хелпера.
3.Можете ли вы себя назвать сдержанным человеком? Способны ли эмоции изменить ваше решение?: Да, в области в которой я работаю требуется терпение, я него развиваю и могу дать себе титул сдержанного человека. На эмоции научился давно уже не поддаватся, все решается от поступков.
4.Были ли вы у нас в составе ранее, если да, то на какой должности?: Да, на разных серверах, тут сильно не укажу, давно было.
5.Почему вы хотите стать именно Хелпером? Чем вы отличаетесь от других кандидатов?: Впринципе судя по заявкам других кандидатов они тоже люди которым стать хелпером хорошо, за счет сдержанности, адекватности и навыка коммуникации с людьми. Себя же я могу охарактеризовать, что независимо от эмоций, жалости буду рассматривать жалобы и решать все по правилам Unisono Project.
6.Как вы понимаете обязанности Хелпера? Какие действия допустимы, а какие — уже злоупотребление?: Хелпер от того и назван хелпером, чтобы помогать людям, в плане ответы на вопросы, которые задают игроки в непонятных ситуациях, разбор жалоб. Злоупотребление обязанностями это как и в любых организациях, даже в жизни такое есть. К примеру предлагать чтобы игроки дали взятки, взамен на амнистию, использовать в время когда не выполняешь обязанности хелпера физган, потыкать людям что я админ такой-то такой-то это все относится к злоупотреблению. Допустимо если игрок понял свое нарушение и тот кто подал жалобу простил него, тогда можно отпустить. Но не по своей воле.
7.Что для вас важнее в работе Хелпера: быть лояльным к игрокам или справедливым? Объясните, в чём для вас разница: Ну как бы и лояльность и справедливость важны в разных случаях, но все таки справедливость более важна для меня, все зависит от ситуации и решения обоих игроков в случае жалобы, если нарушение не серьезное и второй игрок простил, а нарушитель понял ошибку допустимо отпустить, но серьезные нарушения уже надо решать по справедливости.
8.Вы видите, как другой администратор нарушает правила. Ваши действия?: Сообщить выше стоящему по иерархии администрации.
9.Какие разделы или пункты правил проекта вам до сих пор кажутся не до конца понятными? Почему?: Таковых нету.
10.Получали ли вы когда-либо наказания на проекте? Какие, когда, и что вы поняли из этого?: Да, получал, учился как можно как нельзя, в основном это было 1.0, но выучив правила старался не нарушать.
11.Какую игровую механику вы считаете наиболее важной или интересной, и как бы вы её объяснили новичку, который впервые зашёл на сервер?: Система инвентаря наиболее важная , потому что я сам нее ели понял изначально, значит и вероятно у других игроков возникнут проблемы, объяснил бы что есть шкаф в котором множество ячеек для хранения различных предметов, в шкафу они не исчезают, шкафы находятся по всей карте в основном возле спавна проффесий, имеется также подсумок, с 4 ячейками для хранения в котором не исчезают предметы также и можно из него брать и класть туда различные предметы. Сам инвентарь можно забиндить на любую кнопку для удобства, в инвентаре при смерти выпадают предметы в рюкзачок, который любой может открыть и забрать. Так что лучше брать вещи в подсумок а лучше хранить в шкафу.
12.Как вы будете разбирать ситуации, в которых будут задействовано большое количество игроков?: Основное помнить кто за чем стоит, в большинстве случаев в таких ситуациях нужна демонстрация экрана, для более точного рассмотра жалобы, не паниковать естественно, а лучше аккуратно и постепенно разбирать жалобу не разводя суеты среди игроков которые задействованы в жалобе.
13.Ваша цель в команде: порядок, помощь, развитие сообщества или что-то другое? Раскройте в 2–3 предложениях: Хочу помочь развить рп составляющую Unisono Area-51, игрокам в случае нарушений объяснить в полной мере где была их ошибка, ведь для людей свойственны ошибки и они должны на них учится. Таким образом буду стараться чтоб нарушений было меньше, а довольных игроков было больше
Ваш SteamID (в формате STEAM_0:1:XXXXXX): STEAM_0:1:506497872
Ссылка на ваш профиль STEAM:
Steam Community :: MisterPickuls
Ваш реальный возраст: 17 лет
Время игры на проекте (TAB->Слева сверху): 25 д 9 ч
Сколько часов вы сможете уделять проекту? В какой период вы находитесь в онлайне? (по МСК): Часа 3-4 после работы, 17:00-21:00 либо 19:00-23:00, если выходной могу с утра, но в основном вечером.
----------------------------------------------------------------------------------------------------
1.Как бы вас охарактеризовали ваши друзья? Опишите себя с их слов: Не люблю говорить про себя или нахваливать, но вероятно, что терпеливый, уравновешенный человек, с умением общаться я бы мог услышать. Также сохранение спокойствия в ситуациях которые требуют контроля
2.Что вы умеете или делаете вне игры, что может быть полезно на посту Хелпера?: Лью бетонные кольца, формую), а без шуток вне игры саморазвиваюсь на известных ютуб каналах, чем могу похвастаться, этим я развиваю навык коммуникации с людьми, что пригодится на месте Хелпера.
3.Можете ли вы себя назвать сдержанным человеком? Способны ли эмоции изменить ваше решение?: Да, в области в которой я работаю требуется терпение, я него развиваю и могу дать себе титул сдержанного человека. На эмоции научился давно уже не поддаватся, все решается от поступков.
4.Были ли вы у нас в составе ранее, если да, то на какой должности?: Да, на разных серверах, тут сильно не укажу, давно было.
5.Почему вы хотите стать именно Хелпером? Чем вы отличаетесь от других кандидатов?: Впринципе судя по заявкам других кандидатов они тоже люди которым стать хелпером хорошо, за счет сдержанности, адекватности и навыка коммуникации с людьми. Себя же я могу охарактеризовать, что независимо от эмоций, жалости буду рассматривать жалобы и решать все по правилам Unisono Project.
6.Как вы понимаете обязанности Хелпера? Какие действия допустимы, а какие — уже злоупотребление?: Хелпер от того и назван хелпером, чтобы помогать людям, в плане ответы на вопросы, которые задают игроки в непонятных ситуациях, разбор жалоб. Злоупотребление обязанностями это как и в любых организациях, даже в жизни такое есть. К примеру предлагать чтобы игроки дали взятки, взамен на амнистию, использовать в время когда не выполняешь обязанности хелпера физган, потыкать людям что я админ такой-то такой-то это все относится к злоупотреблению. Допустимо если игрок понял свое нарушение и тот кто подал жалобу простил него, тогда можно отпустить. Но не по своей воле.
7.Что для вас важнее в работе Хелпера: быть лояльным к игрокам или справедливым? Объясните, в чём для вас разница: Ну как бы и лояльность и справедливость важны в разных случаях, но все таки справедливость более важна для меня, все зависит от ситуации и решения обоих игроков в случае жалобы, если нарушение не серьезное и второй игрок простил, а нарушитель понял ошибку допустимо отпустить, но серьезные нарушения уже надо решать по справедливости.
8.Вы видите, как другой администратор нарушает правила. Ваши действия?: Сообщить выше стоящему по иерархии администрации.
9.Какие разделы или пункты правил проекта вам до сих пор кажутся не до конца понятными? Почему?: Таковых нету.
10.Получали ли вы когда-либо наказания на проекте? Какие, когда, и что вы поняли из этого?: Да, получал, учился как можно как нельзя, в основном это было 1.0, но выучив правила старался не нарушать.
11.Какую игровую механику вы считаете наиболее важной или интересной, и как бы вы её объяснили новичку, который впервые зашёл на сервер?: Система инвентаря наиболее важная , потому что я сам нее ели понял изначально, значит и вероятно у других игроков возникнут проблемы, объяснил бы что есть шкаф в котором множество ячеек для хранения различных предметов, в шкафу они не исчезают, шкафы находятся по всей карте в основном возле спавна проффесий, имеется также подсумок, с 4 ячейками для хранения в котором не исчезают предметы также и можно из него брать и класть туда различные предметы. Сам инвентарь можно забиндить на любую кнопку для удобства, в инвентаре при смерти выпадают предметы в рюкзачок, который любой может открыть и забрать. Так что лучше брать вещи в подсумок а лучше хранить в шкафу.
12.Как вы будете разбирать ситуации, в которых будут задействовано большое количество игроков?: Основное помнить кто за чем стоит, в большинстве случаев в таких ситуациях нужна демонстрация экрана, для более точного рассмотра жалобы, не паниковать естественно, а лучше аккуратно и постепенно разбирать жалобу не разводя суеты среди игроков которые задействованы в жалобе.
13.Ваша цель в команде: порядок, помощь, развитие сообщества или что-то другое? Раскройте в 2–3 предложениях: Хочу помочь развить рп составляющую Unisono Area-51, игрокам в случае нарушений объяснить в полной мере где была их ошибка, ведь для людей свойственны ошибки и они должны на них учится. Таким образом буду стараться чтоб нарушений было меньше, а довольных игроков было больше