- Регистрация
- 13.07.2023
- Сообщения
- 1 060
- Реакции
- 103
- Баллы
- 660
Предыстория:
В городе "Злода" стали происходить загадочные вещи. Вскоре в этот город был отправлен специальный отряд "СО" для проверки этого города. На окраине города нашли большой дом. Зайдя внутрь, спец. Отряд "СО" увидели перед собой 10 дверей. Но когда все зашли в дом, дверь захлопнулась. Теперь им нужно пройти через каждую дверь, чтобы выбраться на свободу, но не все так просто... За каждой дверью находится опасность. Теперь жизнь отряда зависит только от них самих.
Техническая часть:
1) Ивент является не РПешным, а призовым.
2) Вы спросите: "А что скрывается за каждой дверью?". За каждой дверью будет находится полоса препятствий разной сложности.
К примеру, одна полоса может быть лёгкой, которую отряд пройдет за пару секунд, а другая может быть настолько трудной, что ее прохождение может занять 5, а то и 10 минут.
3) На ивент нужно взять 8-10 человек.
4) Призовой фонд: 150 юниксов на двух человек.
5) Специальный отряд "СО": расшифровка→Специальный отряд "Специальныя Операция".
6) Игроки могут выбрать абсолютно любую дверь, но они должны пройти все вместе одну выбранную дверь.
Т.е они не могут выбрать разные дверь. 1 отряд->1 дверь.
7) 4 двери будут лёгкой сложности (игроки проходят ее сами).
3 двери будут средней сложности (Сложность увеличивается).
2 двери будут трудной сложности (появляются первые помехи в прохождении полосы от Игрового Мастера).
1 дверь будет экстремально-сложного уровня (В этой двери появится амфибия, которую Спец. Отряд должен уничтожить. Пока спец. Отряд не уничтожит амфибию, он не выберится с этого уровня. Т.е спец. Отряд должен уничтожить амфибию и только после ее уничтожения дверь откроется.
У амфибии будет 3500 ХП без возможности их восстановления
Ну вот так как-то.
В городе "Злода" стали происходить загадочные вещи. Вскоре в этот город был отправлен специальный отряд "СО" для проверки этого города. На окраине города нашли большой дом. Зайдя внутрь, спец. Отряд "СО" увидели перед собой 10 дверей. Но когда все зашли в дом, дверь захлопнулась. Теперь им нужно пройти через каждую дверь, чтобы выбраться на свободу, но не все так просто... За каждой дверью находится опасность. Теперь жизнь отряда зависит только от них самих.
Техническая часть:
1) Ивент является не РПешным, а призовым.
2) Вы спросите: "А что скрывается за каждой дверью?". За каждой дверью будет находится полоса препятствий разной сложности.
К примеру, одна полоса может быть лёгкой, которую отряд пройдет за пару секунд, а другая может быть настолько трудной, что ее прохождение может занять 5, а то и 10 минут.
3) На ивент нужно взять 8-10 человек.
4) Призовой фонд: 150 юниксов на двух человек.
5) Специальный отряд "СО": расшифровка→Специальный отряд "Специальныя Операция".
6) Игроки могут выбрать абсолютно любую дверь, но они должны пройти все вместе одну выбранную дверь.
Т.е они не могут выбрать разные дверь. 1 отряд->1 дверь.
7) 4 двери будут лёгкой сложности (игроки проходят ее сами).
3 двери будут средней сложности (Сложность увеличивается).
2 двери будут трудной сложности (появляются первые помехи в прохождении полосы от Игрового Мастера).
1 дверь будет экстремально-сложного уровня (В этой двери появится амфибия, которую Спец. Отряд должен уничтожить. Пока спец. Отряд не уничтожит амфибию, он не выберится с этого уровня. Т.е спец. Отряд должен уничтожить амфибию и только после ее уничтожения дверь откроется.
У амфибии будет 3500 ХП без возможности их восстановления
Ну вот так как-то.