Всем привет! Думаю все согласны, что наёмник ПОЛНОСТЬЮ не окупает свои 1149 рублей, ведь за эти же деньги проще приобрести ту же ИИ Кобру с ее снайперской винтовкой с тысячей единиц урона в голову, убивающая все живое на этой планете. Я же предлагаю изменить Наемника сделав его одновременно сбалансированным и интересной профессией за 1149 рублей, которая будет отличаться от остальных донат профессий.
Перейдем ближе к сути.
1. Энергоброня.
Наемный Агент теперь будет иметь новый SWEP с системой способностей схожими с образцами. И так же будет иметь свою "Энергию", подобную Ионику, Чужому и тому подобным образцам. Максимальное кол-во "Энергии" в его костюме будет равна 500 единицам. Пока "Энергия" будет равна хотя бы 1 единице, Наёмник будет иметь 250 HP и 500 AP, после того как Энергия в его костюме закончится он начнёт иметь максимум 100 HP и 100 AP, а оставшиеся AP и HP будет уменьшаться до 100 единиц. (10 HP в секунду и 25 AP в секунду)
2. Способности костюма.
1) Электротерапия
Восстанавливает 150 HP в течение 15 секунд. Стоимость 35 Энергии. Перезарядка способности 60 секунд.
2) Энергощит
Восстанавливает 250 AP в течении 25 секунд. Стоимость 70 Энергии. Перезарядка 90 секунд.
3) Поиск аномальной активности
Показывает всех образцов в радиусе 200 метров в течении 5 секунд. Схоже с пометкой целей О. Скромник. Стоимость 3 Энергии. Перезарядка 9 секунд
4) Всплеск энергии.
Увеличивает урон Freedom SR в 5 раз по ЛЮБОЙ цели в течении 8 секунд. Стоимость 40 энергии. Перезарядка 30 секунд.
3. Фридом слабее! Т.к. Агент сможет увеличивать свой урон сам, то и такой "огромный" урон его винтовки нам не нужен, соответственно его можно понизить до 90-130 единиц
4. Пополнение заряда костюма
Костюма можно будет заряжать на базе Длань-Змеи/его спавне, покупая батареи(1 батарея - 50 энергии, по 250$ за шт) и заряжая ими Зарядную установку.
Думаю таким образом геймплей
такого наёмника будет ОЧЕНЬ СИЛЬНО отличаться как от геймплея нынешнего наёмника так и от других "киллеров" на "прочих серверах".
НЕ ЗАКРЫВАЙТЕ ТЕМУ СРАЗУ! МНЕ ИНТЕРЕСНО ЗНАТЬ МНЕНИЕ ДРУГИХ ЛЮДЕЙ!
Перейдем ближе к сути.
1. Энергоброня.
Наемный Агент теперь будет иметь новый SWEP с системой способностей схожими с образцами. И так же будет иметь свою "Энергию", подобную Ионику, Чужому и тому подобным образцам. Максимальное кол-во "Энергии" в его костюме будет равна 500 единицам. Пока "Энергия" будет равна хотя бы 1 единице, Наёмник будет иметь 250 HP и 500 AP, после того как Энергия в его костюме закончится он начнёт иметь максимум 100 HP и 100 AP, а оставшиеся AP и HP будет уменьшаться до 100 единиц. (10 HP в секунду и 25 AP в секунду)
2. Способности костюма.
1) Электротерапия
Восстанавливает 150 HP в течение 15 секунд. Стоимость 35 Энергии. Перезарядка способности 60 секунд.
2) Энергощит
Восстанавливает 250 AP в течении 25 секунд. Стоимость 70 Энергии. Перезарядка 90 секунд.
3) Поиск аномальной активности
Показывает всех образцов в радиусе 200 метров в течении 5 секунд. Схоже с пометкой целей О. Скромник. Стоимость 3 Энергии. Перезарядка 9 секунд
4) Всплеск энергии.
Увеличивает урон Freedom SR в 5 раз по ЛЮБОЙ цели в течении 8 секунд. Стоимость 40 энергии. Перезарядка 30 секунд.
3. Фридом слабее! Т.к. Агент сможет увеличивать свой урон сам, то и такой "огромный" урон его винтовки нам не нужен, соответственно его можно понизить до 90-130 единиц
4. Пополнение заряда костюма
Костюма можно будет заряжать на базе Длань-Змеи/его спавне, покупая батареи(1 батарея - 50 энергии, по 250$ за шт) и заряжая ими Зарядную установку.
Думаю таким образом геймплей
такого наёмника будет ОЧЕНЬ СИЛЬНО отличаться как от геймплея нынешнего наёмника так и от других "киллеров" на "прочих серверах".
НЕ ЗАКРЫВАЙТЕ ТЕМУ СРАЗУ! МНЕ ИНТЕРЕСНО ЗНАТЬ МНЕНИЕ ДРУГИХ ЛЮДЕЙ!
