Что нового

Отклонено Регенерация hp

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Andrew Hennessy

Постоянный игрок
Пользователь
Регистрация
18.03.2023
Сообщения
99
Реакции
38
Баллы
410
Бывают случаи, когда человек может выжить после схватки с образцом, испытуемыми или прочими организациями. После схватки у человека может быть мало hp, из-за чего ему нужно искать ученого/медицинский персонал или полевого медика, однако бывают моменты, когда медицинский персонал может полностью отсутствовать / находиться в неизвестном месте / скитаться по комплексу и т.д. Тоже самое можно приравнять к полевым медиками и учеными. В случае, если нам говорить за момент, чтобы вызвать ученых - они могут не выходить на связь, говоря другим языком, отключать рацию. Для решения данной проблемы я предлагаю добавить пассивную регенерацию hp. Для того, чтобы это небыло сильной проблемой - можно сделать, чтобы человек начал регенерироваться в секунду по 1 / 2 хп после 3-6 минут от последнего урона. Для того, чтобы небыло такого, что человек регенерировался во время боя - можно добавить отключение регенерации, если человек вновь получает урон. Такой момент можно спокойно объяснить, как и с точки зрения RP, так и с точки зрения удобства, при этом в том плане, что можно не искать медика, а отсидеться в определенном месте.
В случае, если говорить за ученых / медицинский персонал - бесполезными они из-за этого не становятся, так-как они в свою очередь могут поднять 100 hp игроку за пару секунд. Дополнительный вопрос в данном случае появляется по аптечке в F4, однако она становится на уровне с учеными, так-как способна быстро восстановить хп, не нужно ждать время, да и за это нужно заплатить деньги.
Дополнительно я хотел бы поднять тему по поводу регенерации у робота СОП (XV88). С одной стороны, конечно, робот достаточно силен, однако на базу может прилететь ионик и ударить по роботу или новобранцы, которые по неосторожности взорвут его, из-за чего останется немного хп. После данных проблем приходится взрывать робот и вновь ждать ядро определенное время, что может создать проблем, из-за чего я предалагаю данную пассивную регенерацию добавить и к роботу.
Если нам смотреть с точки зрения RP - можно сказать, что обычный человек не обучен тому, что знает полевой врач, однако каждый сотрудник должен уметь оказывать первую помощь в бою, хоть и не качественную, а соответственно обычный боец может спокойно выполнить перевязку или подобное.
 
Последнее редактирование:

Том Желный

Ветеран
Пользователь
Регистрация
13.09.2020
Сообщения
911
Реакции
302
Баллы
910
Местоположение
White Space
Не знаю
Возможно я могу такое видеть если человек будет хилиться максимум на 50% от макс хп
 

Andrew Hennessy

Постоянный игрок
Пользователь
Регистрация
18.03.2023
Сообщения
99
Реакции
38
Баллы
410
Думаю можно сделать, чтобы началось полное восстановление через ещё определенное время / регенерировался полностью в случае, если отсутствует на сервере полевой медик (ЭВС считаются только для ЭВС, а ОБР уже для КМ) / ученый / медицинский персонал. Ученые могут тоже скитаться, а медицинский персонал в основном в D блоке сидеть, куда могут войти не все, из-за чего думаю, что первый вариант будет лучше, однако полностью вылечиться - не проблема, ведь все равно он будет лечиться ещё как минимум минуту, а можно и больше, а соответственно для этого ему нужно будет очень хорошо спрятаться или уйти в безопасное место, а соответственно вновь принимать участие в битве он сможет не прям так сразу.
 

Павел Андреевич ❄

Ветеран
Пользователь
Регистрация
27.09.2020
Сообщения
3 010
Реакции
778
Баллы
1 410
Местоположение
Sword Art Online
Здравствуйте!
Для этого есть еда из инвентаря, пилюли из F4, и добавлять пассивную регенерацию бессмысленно.
XV88 не нужна регенерация. Опытный Игрок на XV88 может и без хилла натворить бед. И т.д.
Отклонено.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх Низ