Что нового

Рассмотрено [ЗАКОНЧЕНА!] Новая Организация - Глобальная Оккультная Коалиция

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Uriy Show

Активный игрок
Пользователь
Регистрация
22.12.2024
Сообщения
129
Реакции
38
Баллы
260
Глобальная Оккультная Коалиция



ОПИСАНИЕ



Организация, основная миссия которой - обезопасить человеческий род от паранормальных, паранаучных и паратемпоральных угроз, предпринимать все необходимые меры для обеспечения выживания человеческой расы.



ЦЕЛИ



Поимка и сдерживание всех образцов на острове; Заключение выгодных союзов с организациями.



ПРОФЕССИИ



Глобальная Оккультная Коалиция | Легионер

Описание: Становой хребет сил Коалиции, универсальный солдат, обученный ведению боя в различных условиях и ситуациях. Он является основной боевой единицей, способной выполнять широкий спектр задач, от штурма укрепленных позиций до патрулирования местности и ведения огня в открытом бою. (Требуется 3 Прайм, 10 Уровень + Купить за 200,000)

Лимит: 2

Оружие: Alternator SMG, P2020. Имеет карточку уровня доступа 3, Наручники.



1752996456517.png



Глобальная Оккультная Коалиция | Ратник

Описание: Вооруженный мощным дробовиком, часто модифицированным для повышения скорострельности и снижения отдачи, данный боец представляет собой ходячую стену огня, прорывающуюся вперёд. Орудует на близком расстоянии, не оставляя никому шансов на победу. (Требуется 3 Прайм, 20 Уровень + Купить за 400,000)

Лимит: 2

Оружие: Peacekeeper, P2020. Имеет карточку уровня доступа 3, Наручники.

(Дробовик Peacekeeper из пака оружия Apex Legends, не ПП из Black Ops II)



1752996481648.png



Глобальная Оккультная Коалиция | Касадор

Описание: Используя специализированную винтовку для дальнего боя, данный боец обеспечивает огневую поддержку, устраняет важные цели и ведет разведку, оставаясь при этом максимально скрытным. Его мастерство стрельбы и умение работать в одиночку делают его ценным активом. (Требуется 3 Прайм, 40 Уровень + Купить за 600,000)

Лимит: 1

Оружие: 30-30 Repeater, Mozambique Shotgun (Пистолет из пака Apex Legends). Имеет карточку уровня доступа 4, Наручники.



1752996517395.png



Глобальная Оккультная Коалиция | Резидент

Описание: Боевая единица-разведчик, мастер скрытности и точного выстрела. Вооружен блочным луком, что позволяет ему бесшумно и эффективно поражать цели с дальних дистанций. Специализируется на проникновении в тыл противника, минимизируя при этом риск обнаружения. (Требуется 3 Прайм, 65 Уровень + Купить за 750,000)

Лимит: 1

Оружие: Bocek Compound Bow, Mozambique Shotgun, Keypad Cracker. Имеет карточку уровня доступа 4, Наручники.



1752996535296.png



[VIP] Глобальная Оккультная Коалиция | Диверсант

Описание: Мастер невидимости и точечного удара. Проникает в самые защищенные зоны, используя хитрость, ловкость и знание местности. Его действия направлены на максимальное нарушение работы противника при минимальном риске обнаружения. (Требуется 3 Прайм, 30 Уровень + Купить за 500,000 + Привелегия VIP)

Лимит: 1

Оружие: EVA-8 Auto, Arc Star, Frag Grenade, Thermite Grenade, Keypad Cracker, Невидимость. (Всё взято из Апекса, гранаты и Arc Star восстанавливаются через какое-то время наподобие Стазис-винтовки; Невидимость такая же, как и у ИИ Кобры. Также, имеет одинаковую скорость с Ликвидатором.) Имеет карточку уровня доступа 4, Наручники.



1752996563102.png



Глобальная Оккультная Коалиция | Альфа

Описание: Один из главнокомандующих Коалиции, специализируется на стратегической части вторжений, в отсутствии Комменданта берет на себя командование отрядом. (Требуется 3 Прайм, 80 Уровень + Купить за 900,000)

Лимит: 1

Оружие: Prowler Burst PDW, P2020, Keypad Cracker. Имеет карточку уровня доступа 4, Наручники.



1752996645311.png



Глобальная Оккультная Коалиция | Коммендант

Описание: Самый высокопоставленный юнит Коалиции. Вооружённый тяжёлым дробовиком, он командует всем составом отряда, занимается союзами, войнами, а также вторжениями. (Требуется 3 Прайм, 90 Уровень + Купить за 1,300,000)

Лимит: 1

Оружие: Mastiff Shotgun, Mozambique Shotgun, Keypad Cracker. Имеет карточку уровня доступа 4, Наручники.



1752996692260.png



Всё оружие было взято из уже встроенного пака оружия Apex Legends на базе ARcCW.



Модели Глобальной Оккультной Коалиции взяты из аддонов: GOC Model Pack и Global Occult Coalition Operatives



Профессии остаются после смерти.




ПРАВИЛА



Основа поста правил взята из Длань-Змеи.



ГОК – Организация, основная миссия которой - обезопасить человеческий род от паранормальных, паранаучных и паратемпоральных угроз, предпринимать все необходимые меры для обеспечения выживания человеческой расы.



Подробнее о вступлении в ГОК



Для вступление в ГОК требуется:

Дезертировать за бойца МОГ.



Подробнее о РП моментах ГОК


Основной целью ГОК является поимка и удерживание всех возможных разумных и неразумных образцов острова на своей базе, независимо от их происхождения, ради последующего изучения или использования для своей выгоды.

ГОК располагают информацией о местоположении Комплекса, базы ЭВС, СОП и ДЗ.

ГОК могут отключить О. ИИ во время вторжения на КМ в случае помехи с его стороны.

ГОК могут не нападать на образца во время рейда на КМ, если считают что не смогут его сдержать/ликвидировать.

ГОК могут ликвидировать разумных образцов в случае отказа кооперировать.

ГОК могут ликвидировать неразумных образцов, которых не могут поймать и сдержать.

ГОК могут выпускать и сдерживать разумных образцов из своей К.С. в случае их согласия на кооперирование.

ГОК могут брать высокопоставленных лиц враждебной организации в заложники, удерживая их на своей базе, а также требовать выкуп / выполнение условий, используя рацию заложника. ГОК могут удерживать заложника на своей базе до выполнения указанных требований, а при отказе со стороны организации ГОК могут продолжить удержание заложника, либо убить его. (Пример: /ad [ГОК] - [ДЗ] У нас в заложниках находится ваш Предводитель. Мы требуем за него выкуп в размере 30,000$.)

ГОК не могут без заключенного союза свободно приближаться к комплексу и базам других организаций вне подготовки к рейду.

Бойцы ГОК не могут предавать свою организацию.

Бойцы ГОК не могут покидать базу без приказа своих глав или веской причины. (Исключение: Касадор)

После заключения союза с организацией, ГОК не могут атаковать и пытаться сдерживать образцов, имеющих контракт с ней.

ГОК не могут оказывать поддержку в рейдах союзным организациям, как и начинать свой рейд на организацию во время уже действующего на неё рейда.

ГОК не могут использовать Костолом во время рейда на КМ.




Подробнее о рейдах ГОК


Для начала рейда требуется:

Активное наличие образцов на территории организацией, на которую планируется рейд.

Наличие 4х бойцов и Комменданта.

Наличие 5ти или более бойцов комплекса / наличие 3х или более бойцов СОП / ЭВС (Исключение: Рейд для спасения заложника).

Подойти к территориям противника за 2 минуты до начала рейда.

Коммендант обязан объявить о начале рейда.

Причина для рейдов Глобальной Оккультной Коалиции: Война / спасение заложника / поимка образцов.

Примечание: В случае, если по истечению 2 минут рейд не начат, силы должны покинуть территорию с КД в 10 минут на последующую подготовку.




Пометки:

Глобальная Оккультная Коалиция не может заранее возводить свои укрепления/постройки на территориях организаций.

Глобальная Оккультная Коалиция | Коммендант

Самый высокопоставленный юнит Коалиции. Вооружённый тяжёлым дробовиком, он командует всем составом отряда, занимается союзами, войнами, а также рейдами.

Цели/Задачи - расширить влияние Глобальной Оккультной Коалиции на острове, тотальное уничтожение всех Образцов на острове.

Не может - отдавать приказы, вредящие Глобальной Оккультной Коалиции.



Глобальная Оккультная Коалиция | Альфа

Один из главнокомандующих Коалиции, специализируется на стратегической части вторжений. В отсутствии Комменданта берет на себя командование отрядом.

Цели/Задачи - координация военными силами Глобальной Оккультной Коалиции.

Не может - отдавать приказы, вредящие Глобальной Оккультной Коалиции.



Глобальная Оккультная Коалиция | Резидент

Глаза и уши Коалиции. Его задача – незаметно проникать на нужную территорию, собирать критически важную информацию и возвращаться с ней, оставаясь при этом неуловимыми. От их мастерства зависит не только успех конкретной операции, но и, зачастую, исход целой кампании.

Пометка РП-Мастера: По приказу Альфы или Комменданта может отправиться на разведку нейтральной/враждебной организации путём проникновения на их территорию. Во время проникновения на территорию обязан действовать как можно скрытнее, избегая зрительного контакта с персоналом организации. По окончанию удачной разведки Резидент обязан немедленно покинуть территорию организации, после чего вернуться на базу. Разведка может длиться не дольше 10 минут. Во время разведки Резидент может освобождать заложников, а также защищать их во время освобождения, но после высвобождения заложника(ов) с территории, обязан немедленно покинуть территорию.

Цели/Задачи - проникновение на территории вражеских/нейтральных организаций, сбор всей нужной о ней информации, освобождение заложников.



[VIP] Глобальная Оккультная Коалиция | Диверсант

Мастер невидимости и точечного удара. Проникает в самые защищенные зоны, используя хитрость, ловкость и знание местности. Его действия направлены на максимальное нарушение работы противника при минимальном риске обнаружения.



Глобальная Оккультная Коалиция | Касадор

Используя специализированную винтовку для дальнего боя, данный боец обеспечивает огневую поддержку, устраняет важные цели и ведет разведку, оставаясь при этом максимально скрытным. Его мастерство стрельбы и умение работать в одиночку делают его ценным активом.

Пометка РП-Мастера: Может покидать базу без разрешения вышестоящих.


Глобальная Оккультная Коалиция | Ратник

Вооруженный мощным дробовиком, часто модифицированным для повышения скорострельности и снижения отдачи, данный боец представляет собой ходячую стену огня, прорывающуюся вперёд. Орудует на близком расстоянии, не оставляя никому шансов на победу.



Глобальная Оккультная Коалиция | Легионер

Становой хребет сил Коалиции, универсальный солдат, обученный ведению боя в различных условиях и ситуациях. Он является основной боевой единицей, способной выполнять широкий спектр задач, от штурма укрепленных позиций до патрулирования местности и ведения огня в открытом бою.




Как это выглядит в правилах:

Будет переработано в ближайшее время

Эта идея запланирована не как ближайшее обновление в краткие сроки, а обновление скорее после добавления новой карты ближе к концу лета.


Спасибо за просмотр идеи!
 

Вложения

  • 1752910616503.png
    1752910616503.png
    153,1 КБ · Просмотры: 97
  • 1752910636413.png
    1752910636413.png
    86,6 КБ · Просмотры: 100
Последнее редактирование:

Uriy Show

Активный игрок
Пользователь
Регистрация
22.12.2024
Сообщения
129
Реакции
38
Баллы
260
Код страницы с постом правил ГОК из панели разработчика могу скинуть если кому надо/интересно (отредактированный код страницы Длань-Змеи, указанный на картинках)
 

Uriy Show

Активный игрок
Пользователь
Регистрация
22.12.2024
Сообщения
129
Реакции
38
Баллы
260
ИЗМЕНЕНИЯ

Бойцы ГОК не могут посещать блок испытуемых для подавления бунтов или заходить в него без активного рейда на КМ. -> Бойцы ГОК не могут посещать блок испытуемых без активного рейда на КМ.

ГОК могут покидать базу без приказа своих глав или веской причины. -> ГОК не могут покидать базу без приказа своих глав или веской причины. (Исключение: Касадор)

ГОК не могут предавать свою организацию. -> Бойцы ГОК не могут предавать свою организацию.

ГОК не могут оказывать поддержку в рейдах союзной организации, как и начинать свой рейд. -> ГОК не могут оказывать поддержку в рейдах союзным организациям, как и начинать свой рейд на организацию во время уже действующего на неё рейда.


ДОБАВЛЕНИЯ

ГОК могут брать высокопоставленных лиц враждебной организации в заложники, удерживая их на своей базе, а также требовать выкуп / выполнение условий, используя рацию заложника. ГОК могут удерживать заложника на своей базе до выполнения указанных требований, а при отказе со стороны организации ГОК могут продолжить удержание заложника, либо убить его. (Пример: /ad [ГОК] - [ДЗ] У нас в заложниках находится ваш Предводитель. Мы требуем за него выкуп в размере 30,000$.)

ВСЁ ЭТО БУДЕТ ДОБАВЛЕНО НЕ СРАЗУ
 
Последнее редактирование:

Uriy Minton

Ветеран
Пользователь
Регистрация
23.04.2023
Сообщения
251
Реакции
38
Баллы
510
_____
 

Сева Корнеев

Постоянный игрок
Пользователь
Регистрация
12.03.2023
Сообщения
155
Реакции
28
Баллы
410
хорошая работа, но хз, примут ли
 

Robert Targaryen

Ветеран
Пользователь
Регистрация
05.04.2021
Сообщения
1 606
Реакции
117
Баллы
1 410
Местоположение
Драконьего Камня
Ну идея хорошая и проработанная (хоть и основа взята с ДЗ), но вряд ли добавят. Ибо у нас онлайн на соп/дз еле как доходит до 5 человек, а тут ГОК еще. Тем более на постоянной основе. Хз хз
 

Uriy Show

Активный игрок
Пользователь
Регистрация
22.12.2024
Сообщения
129
Реакции
38
Баллы
260
Ну идея хорошая и проработанная (хоть и основа взята с ДЗ), но вряд ли добавят. Ибо у нас онлайн на соп/дз еле как доходит до 5 человек, а тут ГОК еще. Тем более на постоянной основе. Хз хз
Основа взята именно с шаблона страницы ДЗ, не с их лора/механик и т.д.
Онлайн на СОП нормальный, ДЗ это просто организация без какой либо интересной рп-составляющей или механик, всё крутится на сборе крови для убилона на учёных, постройке красивых баз и трона для Роберта Гаги, ну и просто заключил союз и пошёл рдмить кого хочешь и где хочешь, да и все профессии не чувствуются как одно целое. Наёмник - то ли дз то ли нет, хранитель - бесполезное пушечное мясо, кобра - вообще странно выделяется на фоне тематики. Ну и соврано это... ну, рдм профа, больше сказать о ней нечего.

Я планирую добавить ещё всякие механики и плюшки, описать базу и т.д.

Если мне это конечно дадут сделать не приняв идею до полной реализации идеи
 

Dexter Skripachov

Ветеран
Пользователь
Регистрация
30.10.2023
Сообщения
661
Реакции
191
Баллы
660
Местоположение
Семьи Скрипачевых
Можно их реализовать как автоматонов, через особый предмет (рация), с помощью которой прилетает вертолет на точку, высаживает Командира ГОК, который вербует к себе бойцов (дезертиров к примеру), основа взята из Автоматонов.
Но правда высадку им добавить негде, лучше уж на новой карте, если такие места вообще на ней будут, как идею одобрят, я за данную идею
 

Robert Targaryen

Ветеран
Пользователь
Регистрация
05.04.2021
Сообщения
1 606
Реакции
117
Баллы
1 410
Местоположение
Драконьего Камня
Можно их реализовать как автоматонов, через особый предмет (рация), с помощью которой прилетает вертолет на точку, высаживает Командира ГОК, который вербует к себе бойцов (дезертиров к примеру), основа взята из Автоматонов.
Но правда высадку им добавить негде, лучше уж на новой карте, если такие места вообще на ней будут, как идею одобрят, я за данную идею
Вот кстати да, лучше их сделать также как и автоматонов.
 

Uriy Show

Активный игрок
Пользователь
Регистрация
22.12.2024
Сообщения
129
Реакции
38
Баллы
260
Вот кстати да, лучше их сделать также как и автоматонов.
В таком случае лучше просто удалить автоматонов и заменить их на ГОК.
Юнит разведки уже в разработке. Только оружие опять же спорно, ибо я хочу дать ему композитный лук Боцек из пака апекса, но там с патронами все очень заморочено, хотя там как реализуют.
 

Artem

Ветеран
Пользователь
Регистрация
10.09.2020
Сообщения
668
Реакции
202
Баллы
660
Расписал всё чётко и классно, НООООООООО... У нас не SCP и +бесполезная фракция что бы быть
 

Uriy Show

Активный игрок
Пользователь
Регистрация
22.12.2024
Сообщения
129
Реакции
38
Баллы
260
Расписал всё чётко и классно, НООООООООО... У нас не SCP и +бесполезная фракция что бы быть
Я уже упомянул что этой фракцией можно заменить Автоматонов.
И опять же я буду дополнять, и да тут не SCP но длань змея из SCP, даже у ОПН модельки ГОК (я так и не нашёл из какого пака эти чудики, да и на ГОК они вообще не похожи если честно)
 

Artem

Ветеран
Пользователь
Регистрация
10.09.2020
Сообщения
668
Реакции
202
Баллы
660
Я уже упомянул что этой фракцией можно заменить Автоматонов.
И опять же я буду дополнять, и да тут не SCP но длань змея из SCP, даже у ОПН модельки ГОК (я так и не нашёл из какого пака эти чудики, да и на ГОК они вообще не похожи если честно)
они в жизни автоматонов не удалят
 

Uriy Show

Активный игрок
Пользователь
Регистрация
22.12.2024
Сообщения
129
Реакции
38
Баллы
260
ОБНОВЛЕНИЕ
Был добавлен новый юнит разведки "Резидент"


1752936023428.png
 

Shelly Winzardy

Постоянный игрок
Пользователь
Регистрация
25.03.2023
Сообщения
246
Реакции
66
Баллы
410
Это конечно все правда круто, но будет так: "Отказано. Сервер не нуждается в новой организации а так же имеется много технических дел, помимо организации" даже если и возьмут на реализацию что очень врядли, то добавят ну год минимум я думаю
 

Shelly Winzardy

Постоянный игрок
Пользователь
Регистрация
25.03.2023
Сообщения
246
Реакции
66
Баллы
410
А про замену автоматонов - мутная штука, нужны модельки на спавны там как у автоматов, а так же как будет работать выбор проф? У автоматов ясно а тут как
 

Uriy Show

Активный игрок
Пользователь
Регистрация
22.12.2024
Сообщения
129
Реакции
38
Баллы
260
А про замену автоматонов - мутная штука, нужны модельки на спавны там как у автоматов, а так же как будет работать выбор проф? У автоматов ясно а тут как
Также как и у СОП/ДЗ, через НПС. Всё будет описано, сделаю отдельный пункт об этом
Замена автоматонов в плане геймплея (убийство образцов)
 

Uriy Show

Активный игрок
Пользователь
Регистрация
22.12.2024
Сообщения
129
Реакции
38
Баллы
260
Это конечно все правда круто, но будет так: "Отказано. Сервер не нуждается в новой организации а так же имеется много технических дел, помимо организации" даже если и возьмут на реализацию что очень врядли, то добавят ну год минимум я думаю
Как я и написал в конце поста, эта идея задумана как добавление к новой карте либо после неё
 

Александр Дуч

Level Designer
Команда проекта
Регистрация
05.08.2020
Сообщения
2 224
Реакции
505
Баллы
1 410
Местоположение
Ватикан
Хорошо описана основа, но для того чтобы добавлять новую организацию, стоит изменить подход к профессиям вне КМ. Уменьшить общие лимиты организаций, но усилить характеристиками или дать свои индивидуальные способности, чтобы фракции хоть и малым количеством, но имели вес.
 

Noxus

Игрок
Пользователь
Регистрация
15.07.2022
Сообщения
28
Реакции
7
Баллы
130
задумка хорошая но как по мне профы сыроваты и делать их заменой автоматонам тоже так себе
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх Низ